Rabu, 29 Desember 2010

BROWSER, SITUS WEB, DAN HALAMAN WEB

Browser adalah sebuah program aplikasi yang menyediakan cara untuk melihat dan berinteraksi dengan semua informasi di World Wide Web . Kata "browser" tampaknya berasal sebelum ke Web sebagai istilah umum untuk antarmuka pengguna yang memungkinkan Anda mengakses (menavigasi melalui dan membaca) teks file secara online.
Secara teknis, browser Web adalah klien program yang menggunakan HTTP (Hypertext Transfer Protocol) untuk membuat permintaan dari Web server s seluruh internet atas nama pengguna browser. Kebanyakan browser mendukung e-mail dan File Transfer Protocol (FTP) tetapi Web browser tidak diperlukan bagi mereka protokol internet dan lebih program klien khusus yang lebih populer.
Web browser pertama, yang disebut WorldWideWeb, diciptakan pada tahun 1990. Nama browser diubah menjadi Nexus untuk menghindari kebingungan dengan ruang informasi berkembang dikenal sebagai World Wide Web. Web browser pertama dengan antarmuka pengguna grafis adalah Mosaic , yang muncul pada tahun 1993. Banyak fitur antarmuka pengguna dalam Musa masuk ke Netscape Navigator. Microsoft diikuti dengan nya Internet Explorer (IE).
Pada September 2006, Internet Explorer adalah browser yang paling sering digunakan, setelah memenangkan perang browser yang disebut antara IE dan Netscape. Berikut ini browser lainnya:
• Firefox , yang dikembangkan dari Mozilla (yang open source versi Netscape).
• Flock , sebuah browser open source yang didasarkan pada Firefox dan dioptimalkan untuk Web 2.0 fitur seperti blogging dan bookmark sosial .
• Safari , sebuah browser untuk Apple komputer (pada saat penulisan ini, browser yang paling populer ketiga).
• Lynx , browser yang hanya sebuah teks untuk UNIX shell dan VMS pengguna.
• Opera , browser yang cepat dan stabil yang kompatibel dengan sistem operasi yang paling relatif.
Sebuah situs web (juga dieja Web site [1] [2] ) adalah kumpulan terkait halaman web , gambar , video atau aset digital lainnya yang ditujukan relatif terhadap yang umum Uniform Resource Locator (URL), sering terdiri dari hanya nama domain (atau, dalam kasus yang jarang, yang alamat IP ) dan akar ('/') jalur dalam Internet Protocol berbasis jaringan. Sebuah situs web ini dijalankan pada setidaknya satu web server , dapat diakses melalui jaringan seperti Internet atau pribadi jaringan area lokal .
Sebuah halaman web adalah sebuah dokumen , biasanya ditulis dalam teks biasa diselingi dengan format instruksi dari Hypertext Markup Language (HTML, XHTML ). Sebuah halaman web dapat memasukkan unsur-unsur dari website lain dengan sesuai jangkar markup .
Halaman Web yang diakses dengan Hypertext Transfer Protocol (HTTP), yang mungkin bisa menggunakan enkripsi ( Secure HTTP , HTTPS) untuk menyediakan keamanan dan privasi bagi pengguna konten halaman web. Aplikasi pengguna, seringkali web browser , membuat konten halaman sesuai dengan instruksi HTML markup ke sebuah terminal layar .
All Semua situs web dapat diakses publik merupakan kolektif World Wide Web .

KONEKSI NIRKABEL WiFi DAN 3G

A. NIRKABEL WiFi (Wireless Fidelity)
Prinsip pada jaringan Nirkabel WiFi pada dasarnya sama dengan wired LAN, perbedaan yang utama adalan pada media transmisinya, yaitu melalui udara. WiFi menggunakan “hotspot” atau lingkungan sekitar antena di mana kita dapat mengakses informasi dengan PDA, Laptop, atau gadget lainnya. WiFi dapat bisa menjangkau sampai 100 feet atau sekitar radius 30 meter. WiFi sebagai teknologi nirkabel lain yang cukup popular dengan ruang lingkup jaringan lokal. Kita bisa mengetahui banyak restoran yang menyediakan layanan WiFi gratis untuk pelanggannya.
Ada 2 topologi utama dalam WiFi Network, yaitu:
1. Ad-hoc
Yaitu network yang komputer-komputer di dalamnya berhubungan secara langsung cukup dengan menggunakan Wireless adapter saja.
2. Infrastructur Network
Yaitu Network BDD/ Ad hoc yang sudah menggunakan Access Point di dalamnya, jadi jaringan yang ada lebih kompleks dan lebih luas.


B. 3G

3G mengacu pada generasi ketiga telepon seluler (yaitu, selular) teknologi. Generasi ketiga, seperti namanya, mengikuti dua generasi sebelumnya.
Generasi pertama (1G) dimulai pada 80-an dengan penyebaran komersial dari Advanced Mobile Phone Service ( AMPS ) jaringan selular. Awal digunakan jaringan AMPS Frequency Division Multiplexing Access ( FDMA ) untuk membawa suara analog melalui saluran di 800 MHz pita frekuensi.
Generasi kedua (2G) muncul di 90 operator seluler saat ditugaskan dua bersaing standar suara digital. In North America, some operators adopted IS-95, which used Code Division Multiple Di Amerika Utara, beberapa operator mengadopsi IS-95, yang menggunakan Code Division Multiple Access ( CDMA ) untuk multiplex sampai dengan 64 panggilan per channel pada pita 800 MHz. Di seluruh dunia, banyak operator mengadopsi Sistem Global untuk Mobile komunikasi ( GSM standar), yang digunakan Time Division Multiple Access ( TDMA ) untuk multiplex sampai dengan 8 telepon per saluran di 900 dan 1800 MHz band.
The International Telecommunications Union ( ITU ) mendefinisikan generasi ketiga (3G) standar telepon mobile - IMT-2000 - untuk memfasilitasi pertumbuhan, peningkatan bandwidth, dan dukungan aplikasi yang lebih beragam. Sebagai contoh, GSM dapat memberikan bukan suara saja, tetapi juga circuit-switched data pada kecepatan hingga 14,4 Kbps. Tetapi untuk mendukung aplikasi mobile multimedia, 3G harus memberikan paket-switched data dengan efisiensi spektral yang lebih baik, dengan kecepatan yang jauh lebih besar.
Namun, untuk mendapatkan dari 2G ke 3G, operator seluler telah membuat "evolusi" upgrade ke jaringan yang sudah ada perencanaan sekaligus "revolusioner" mereka jaringan baru mobile broadband. Hal ini mengarah pada pembentukan dua keluarga yang berbeda 3G: 3GPP dan 3GPP2.
The 3rd Generation Partnership Project (3GPP) dibentuk pada tahun 1998 untuk membantu penyebaran jaringan 3G yang turun dari GSM. teknologi 3GPP berkembang sebagai berikut.
• General Packet Radio Service ( GPRS ) menawarkan kecepatan hingga 114 Kbps.
• Enhanced Data Rates for Global Evolution ( EDGE ) mencapai hingga 384 Kbps.
• UMTS Wideband CDMA ( WCDMA ) menawarkan kecepatan downlink hingga 1,92 Mbps.
• High Speed Downlink Packet Access ( HSDPA ) mendorong downlink untuk 14Mbps.
• LTE Evolved UMTS Terrestrial Radio Access (E-UTRA) bertujuan untuk 100 Mbps.
penyebaran GPRS dimulai pada tahun 2000, diikuti oleh EDGE pada tahun 2003. Meskipun teknologi ini didefinisikan oleh IMT-2000, mereka kadang-kadang disebut "2.5G" karena mereka tidak menawarkan kecepatan data multi-megabit. EDGE kini telah diganti oleh HSDPA (dan uplink mitra HSUPA). Menurut 3GPP, 166 HSDPA ada jaringan di 75 negara pada akhir tahun 2007. Langkah berikutnya untuk operator GSM: LTE E-UTRA, berdasarkan spesifikasi selesai pada akhir 2008.
Sebuah organisasi kedua - 3rd Generation Partnership Project 2 (3GPP2) - dibentuk untuk membantu Amerika Utara dan Asia operator CDMA2000 menggunakan transisi ke 3G. teknologi 3GPP2 berkembang sebagai berikut.
• Satu Times Teknologi Transmisi Radio (1xRTT) menawarkan kecepatan hingga 144 Kbps.
• Evolution - Data Optimized ( EV-DO ) meningkatkan kecepatan downlink hingga 2.4 Mbps.
• EV-DO Rev A meningkatkan kecepatan puncak downlink menjadi 3,1 Mbps dan latensi berkurang.
• EV-DO Rev. B can use 2 to 15 channels, with each downlink peaking at 4.9 Mbps. • EV-DO Rev B dapat menggunakan 2 sampai 15 saluran, dengan masing-masing downlink memuncak pada 4,9 Mbps.
• Ultra Mobile Broadband (UMB) direncanakan untuk mencapai 288 Mbps pada downlink.
1xRTT menjadi tersedia pada tahun 2002, diikuti oleh Rev EV-DO komersial 0 pada tahun 2004. Sekali lagi, 1xRTT ini disebut sebagai "2.5G" karena menjabat sebagai langkah transisi untuk EV-DO. EV-DO standar telah diperpanjang dua kali - Revisi Sebuah layanan muncul pada tahun 2006 dan sekarang sedang digantikan oleh produk yang menggunakan Revisi B untuk meningkatkan tingkat transmisi data dengan lebih dari beberapa saluran. Teknologi generasi berikutnya 3GPP2, UMB, mungkin tidak menangkap, karena banyak operator CDMA sekarang berencana untuk berkembang untuk LTE sebagai gantinya.
Bahkan, LTE dan UMB sering disebut 4G (generasi keempat) teknologi karena mereka meningkatkan kecepatan downlink urutan besarnya. Label ini terlalu dini karena apa yang merupakan "4G" belum standar. ITU saat ini sedang mempertimbangkan teknologi calon untuk dimasukkan dalam standar IMT-Advanced 4G, termasuk LTE, UMB, dan WiMAX II. Tujuan untuk 4G meliputi tingkat data minimal 100 Mbps, penggunaan transmisi OFDMA, dan pengiriman paket-switched suara berbasis IP, data, dan multimedia streaming.

BANDWIDTH, BASEBAND, BROADBAND, DAN NARROWBAND

A. BANDWIDTH

1) Dalam jaringan komputer, bandwidth sering digunakan sebagai sinonim untuk data transfer rate - jumlah data yang dapat dibawa dari satu titik ke titik lain dalam periode waktu tertentu (biasanya satu detik). Kadang-kadang, itu dinyatakan sebagai byte per detik (Bps). Sebuah modem yang bekerja di 57.600 bps hastwice bandwith dari modem yang bekerja di 28.800 bps. Secara umum, link dengan bandwidth tinggi adalah salah satu yang mungkin dapat membawa informasi yang cukup untuk mempertahankan suksesi gambar dalam presentasi video.
Harus diingat bahwa jalur komunikasi yang nyata biasanya terdiri dari suksesi link, masing-masing dengan bandwidth sendiri. Jika salah satu ini jauh lebih lambat daripada yang lain, dikatakan menjadi hambatan bandwidth.

2) Dalam komunikasi elektronik, bandwidth adalah lebar rentang (atau band ) frekuensi yang elektronik sinyal menggunakan pada medium transmisi yang diberikan. Dalam penggunaan ini, bandwidth dinyatakan dalam perbedaan antara komponen sinyal frekuensi tertinggi dan komponen sinyal frekuensi terendah. Karena frekuensi dari sinyal diukur dalam hertz (jumlah siklus perubahan per detik), bandwidth yang diberikan adalah perbedaan hertz antara frekuensi tertinggi menggunakan sinyal dan frekuensi terendah yang digunakannya. Sebuah sinyal suara khas memiliki bandwidth sekitar tiga kilohertz (3 kHz ), sebuah televisi analog (TV) broadcast sinyal video memiliki bandwidth enam megahertz (6 MHz ) - sekitar 2.000 kali luas sebagai sinyal suara.


B. BASEBAND

Baseband memiliki beberapa penggunaan:
1) Menggambarkan sebuah sistem telekomunikasi di mana informasi dilakukan dalam bentuk digital pada saluran sinyal tunggal unmultiplexed pada medium transmisi. Ini merupakan penggunaan ke jaringan baseband seperti Ethernet dan token ring jaringan area lokal.

2) Sama seperti di atas, tetapi mengijinkan bahwa informasi yang juga bisa dilakukan dalam bentuk analog.

3) Setiap frekuensi band di mana informasi ditumpangkan, apakah atau tidak band ini multiplexing dan informasi yang dikirim pada subband. Dalam penggunaan ini, kadang-kadang ada makna bahwa pita frekuensi tidak bergeser ke beberapa band frekuensi lain tetapi tetap di tempat asalnya dalam spektrum elektromagnetik.


C. BROADBAND

Secara umum, broadband mengacu pada telekomunikasi di mana lebar pita frekuensi yang tersedia untuk mengirimkan informasi. Karena lebar pita frekuensi yang tersedia, informasi dapat multiplexing dan dikirim pada frekuensi yang berbeda-beda atau saluran dalam band secara bersamaan, memungkinkan informasi lebih lanjut yang akan dikirim dalam jumlah waktu tertentu (sebanyak jalur lebih di jalan raya untuk memungkinkan lebih banyak mobil perjalanan pada waktu yang sama). istilah hubungan istimewa adalah pita lebar (sinonim), baseband (a-saluran band satu), dan narrowband (kadang-kadang berarti hanya cukup lebar untuk membawa suara, atau hanya "tidak broadband," dan kadang-kadang makna khusus antara 50 cps dan 64 KPBS).
Berbagai definer broadband telah ditetapkan data rate minimum istilah. Berikut adalah beberapa contohnya:
• Newton's Telecom Dictionary: "... lebih besar dari garis suara kelas 3 KHz ... ada yang mengatakan [itu harus setidaknya] 20 KHz."
• Jupiter Komunikasi: setidaknya 256 Kbps.
• IBM Kamus Computing: Saluran broadband "6 MHz wide."
Hal ini umumnya sepakat bahwa Digital Subscriber Line (DSL) dan TV kabel adalah layanan broadband ke arah hilir.


D. NARROWBAND

Umumnya, narrowband menjelaskan telekomunikasi yang membawa informasi suara dengan sempit pita frekuensi. Lebih khusus, istilah telah digunakan untuk menggambarkan rentang frekuensi tertentu disisihkan oleh AS FCC untuk atau radio layanan mobile, termasuk sistem paging, dari 50 cps hingga 64 Kbps